Kiedy Swen Vincke, szef Larian Studios, powiedziaÅ‚, że jego zespół nie opracuje kolejnej odsÅ‚ony serii Baldur’s Gate ani żadnych gier bazujÄ…cych na marce D&D, wielu fanów mogÅ‚o poczuć zawód. Wprawdzie czwarty „Baldur” ma powstać, ale jedno jest pewne – firma, która podejmie siÄ™ stworzenia kolejnej przygody w tym uniwersum, bÄ™dzie musiaÅ‚a zmierzyć siÄ™ z wielkoÅ›ciÄ… „trójki”.
Z tego też powodu przedstawiciel serwisu
Gamesradar+ zapytał się Swena Vinckego podczas konferencji zorganizowanej w ramach Digital Dragons 2024, czy ma jakąś radę dla dewelopera, który zajmie się opracowaniem
Baldur’s Gate 4. Twórca odpowiedziaÅ‚ dość krótko i konkretnie.
To bÄ™dzie zależaÅ‚o od nich. Znaczy siÄ™ – muszÄ… zrobić coÅ› swojego [w sensie: grÄ™ niebÄ™dÄ…cÄ… kopiÄ… produkcji Larian, tylko przedstawiajÄ…cÄ… unikalnÄ… wizjÄ™ – dop. red.]. Nie chcÄ™ ich zmuszać, aby koniecznie prosili o radÄ™. Czekam z niecierpliwoÅ›ciÄ…, co z tym zrobiÄ… [z uniwersum BG]. Jest tak wiele rzeczy, które można zrobić. Stoi przed nimi bardzo wiele możliwoÅ›ci – powiedziaÅ‚ Vincke.
Larian skupia siÄ™ aktualnie na 2 nowych projektach z gatunku RPG. Warto dodać, że pracuje przy nich niedawno otwarty oddziaÅ‚ studia w Warszawie. Paradoksalnie „wielkość”
Baldur’s Gate III również wpÅ‚ynie na owe projekty. W koÅ„cu gracze bÄ™dÄ… spodziewać siÄ™ porównywalnych hitów do gry z roku 2023, co tym samym naÅ‚oży na Belgów dodatkowÄ… presjÄ™.
Właśnie presji wywołanej sukcesem
BG 3 dotyczyło inne pytanie, na które odpowiedział Vincke. Szef studia przyznał, że była ona odczuwalna na początku prac nad kolejnymi projektami, ale udało się z nią uporać i skupić na stworzeniu gry, w którą zespół sam chciałby zagrać.
Z pewnoÅ›ciÄ… tak byÅ‚o na poczÄ…tku. MyÅ›lÄ™ jednak, że ten etap mamy już za sobÄ…. ByÅ‚ moment, w którym poczuliÅ›my niesamowitÄ… presjÄ™ i wtedy powiedziaÅ‚em: „Po prostu o tym wszystkim zapomnijcie. Po prostu znowu zrobimy grÄ™. I na tym siÄ™ skupimy.
OczywiÅ›cie jest on bardzo ambitny (opracowywany projekt – dop. red.). JeÅ›li jednak bÄ™dziemy zmagali siÄ™ z presjÄ… lub oczekiwaniami ludzi, nigdy nie uda siÄ™ nam go dokoÅ„czyć; to byÅ‚aby katastrofa. Musimy siÄ™ wiÄ™c skupić na stworzeniu czegoÅ›, w co sami zechcemy zagrać. JeÅ›li osiÄ…gniemy ten cel, nic nam nie bÄ™dzie.
Źródło:
Maciej Gaffke - GRY-OnLine
|
Klemens
|
2024-05-21 20:52:13
|
|